
Dalam pembicaraan GDC 2012 ini, perancang game Douglas Wilson mendorong pengembang (terutama pengembang indie) untuk merangkul keterbatasan teknologi kontrol gerak, daripada berjuang melawan mereka. Daftar untuk GDC: Bergabunglah dengan milis GDC: Ikuti GDC di Twitter: Pembicaraan GDC mencakup berbagai topik pengembangan termasuk desain game, pemrograman, audio, seni visual, manajemen bisnis, produksi, permainan online, dan banyak lagi. Kami memposting video GDC baru setiap hari. Berlangganan saluran untuk tetap di atas pembaruan rutin, dan periksa GDC Vault untuk ribuan pembicaraan mendalam yang lebih mendalam dari arsip kami.
Review “Permainan rakyat, perayaan dan desain game subversif
“
Cara membuat ulasan produk adalah dengan menuliskan pengalaman menggunakan produk secara jujur dan sopan. Ulasan yang baik akan memberikan gambaran yang jelas kepada orang lain tentang produk yang dibeli.
Berikut ini adalah beberapa hal yang perlu diperhatikan saat membuat ulasan produk:
Gunakan bahasa yang sopan
Berikan deskripsi produk secara lengkap
Sampaikan kelebihan dan kekurangan produk
Berikan bukti
Berikan contoh pribadi
Bandingkan harga dengan produk serupa
Berikan pandangan tentang apa yang dilakukan perusahaan dengan baik
Berikan pandangan tentang bagaimana perusahaan dapat meningkatkan produknya
Berikan penilaian apakah produk tersebut layak dibeli atau tidak
Anda juga bisa menyertakan foto atau video ” Permainan rakyat, perayaan dan desain game subversif
“ untuk membantu memberikan representasi visual yang lebih jelas.